Essa é a nossa Policia do Rj

sábado, 27 de novembro de 2010

Desde do dia 21 de Novembro de 2010, eu Shimatani Iki, que a primeira vez falo como expectador do nosso novo percurso que está em destaque nos melhores telejornais do Brasil e do Mundo. Que moro na comunidade da Vila Cruzeiro no Rio de Janeiro, foi uma experiência de terror por parte dos bandidos que confortaram toda a nossa Policia do Rio de Janeiro. Eu moro na parte alta da Vila Cruzeiro e ouvi os enormes e barrulentos tiros dos conforto, não sabia nem onde ficar, os barulhos deixava a pensar que o mundo iria acabar e quando veioos helicopteros foi pior, parecia que ia destruir a casa do lugar, mais o incio os primeiros confortos sobre a implantação das UPPs (Unidade de Polica Passificadoras). Vamos ver a sessão de videos que eu preparei e estou preparando outros que eu fiz com o celular....

No Video (Rede Record), abaixo fala sobre os começos dos ataques na linha vermelha, mais teve em varios pontos do rio (capital) e outras regiões, dizem que até a outra facção tinham se juntado para manter esses ataques ...

No dia 24/11/2010, começou as nossas Policias Federal, Militar e Cvil Todas juntas colaboram com todo a operação que ainda dura 6 dias pegando todo o Complexo da Penha e o Complexo do Alemão. Veja nesse video abaixo os traficantes já em controntos com nossos policiais...

Nesse mesmo dia, a Policia invadiu a Vila Cruzeiro, com suas potencias, junto com o Exército (Brigada de paraquedista) e a Marinha (Fuzilheiros Navais), com seus tanques de guerra, apelidados por caveirinha, com 11 homens do BOPE (Batalhão de Operações Especiais da Polícia Militar)

E mais do outro lado do Morro do Complexo do Alemão quase chegando nas casas, tem mais alguns videos na internet...

Ainda no outro lado, o fato do Telejornal Jornal Nacional da Rede Globo com os comentários do Ex-Oficial do BOPE Rodrigo Pimentel ...

Se você quiser ver na integra a fuga dos bandidos do Complexo da Penha para o Complexo do Alemão, clique Aqui.... Slides de imagens embaixo cedidas pela globo.com, mais eu tenho fotos que tirei com meu celular depois da entrada da policia....

Entrentanto, no dia seguinte dia 25/11/2010, depois da policia já toda na comunidade, veio até a minha casa um soldado da BOPE, por sinal muito educado, pediu desculpas e bom dia veio olhar a minha casa, revistou e falei sobre meu cachorro que era para ele não implicar com o cachorro, ele me disse: "Eu não, ele que não pode implicar comigo". E foi muito gentil e saiu da minha casa me pedindo obrigado e desculpas pelo transtorno, ou seja, será que nossa Polícia, não está começando a se qualificar como uma das melhores Polícias? É uma pergunta que ninguém consegue dizer... Abaixo a continuação dos videos até o dia de hoje e alguns comentários dos Telejornais.
No dia 26/11/2010 (hoje), a Polícia, Exército e a Marinha estão preste a invadir o Complexo do Alemão.

Eu gostei da atuação, "Essa é a nossa Polícia!!!"

A melhor letra de música

quarta-feira, 24 de novembro de 2010

Escutem isso pessoal a musica do MindFlow, banda de rock progressivo de curitiba, que esta fazendo sucesso, a letra da música perfeita é Reset The Future.... Escutem!!!! É a melhor letra de música de rock dos últimos tempos essa banda promete!!!










Mindflow - Reset The Future
 
 
 
 

Reset the Future

Have you ever felt that you can
No longer hold to your past
It’s like you have changed
When everything remains the same

And you just don’t fit inside you
You can’t stand being around you
You predict your days to come as unpredictable

I wasn’t born to follow
I rather write my own destiny
I just wanna hold life with my bare hands

CHORUS
Reset
I reset my future
I will
So I can call it mine

Reset
I reset the future
Reset right now

Have you ever felt you won’t last
Life is a cell filled with poisoned gas
You are trapped and framed for
Being different from the rest

And you just don’t care enough to
Try to change and be who they knew
I found the place where
I can be invincible

I’m not here to swallow
My pride or my misery
A story untold
By whom I was to be

CHORUS
Reset
I reset my future
Reset
So I can call it mine

Reset
I reset the future
Reset right now

And you just don’t fit inside you
You can’t stand being around you
You predict your days to come as unpredictable

I wasn’t born to follow
I rather write my own destiny
I just wanna hold life with my bare hands

And you just don’t care enough to
Try to change and be who they knew
I found the place where
I can be invincible

I’m not here to swallow
My pride or my misery
A story untold
By whom I was to be

CHORUS
Reset
I reset the future
Reset
So I can call it mine

Reiniciar o Futuro

Alguma vez você sentiu que você pode
Não mais segurar o seu passado
É como se você tiver alterado
Quando tudo permanece o mesmo

E você simplesmente não se encaixa dentro de você
Você não pode ficar sendo em torno de você
Você prevê o seu dia para vir tão imprevisível

Eu não nasci para seguir
Eu prefiro escrever meu próprio destino
Eu só quero segurar a vida com minhas próprias mãos

REFRÃO
Reiniciar
Eu reinicio o meu futuro
Eu vou
Então eu posso chamá-lo de meu

Reiniciar
Eu reinicio meu futuro
Reinicio diretamente agora

Alguma vez você já sentiu que você não vai durar
A vida é uma célula preenchida com gás envenenado
Você está preso e enquadrado por
Ser diferente do resto

E você simplesmente não se importa o suficiente para
Tentar mudar e ser quem eles conheciam
Eu encontrei o lugar onde
Eu posso ser invencível

Eu não estou aqui para engolir
Meu orgulho ou minha miséria
A história não contada
Por quem eu era para ser

REFRÃO
Reiniciar
Eu reinicio o meu futuro
Reiniciar
Então eu posso chamá-lo de meu

Reiniciar
Eu reinicio meu futuro
Reinicio diretamente agora

E você simplesmente não se encaixa dentro de você
Você não pode ficar sendo em torno de você
Você prever o seu dia para vir tão imprevisível

Eu não nasci para seguir
Eu prefiro escrever meu próprio destino
Eu só quero segurar a vida com minhas próprias mãos

E você simplesmente não se importa o suficiente para
Tentar mudar e ser quem eles conheciam
Eu encontrei o lugar onde
Eu posso ser invencível

Eu não estou aqui para engolir
Meu orgulho ou minha miséria
A história não contada
Por quem eu era para ser

REFRÃO
Reiniciar
Eu reinicio o meu futuro
Reiniciar
Então eu posso chamá-lo de meu
 

A evolução dos Personagens de Games

sexta-feira, 19 de novembro de 2010

Que os personagens evoluíram você já sabe, mas entenda de que maneira eles ganharam personalidade O suceder de novas gerações de consoles de videogames possibilitou uma transformação não apenas de suas interfaces e hardware, mas também dos personagens de seus jogos. Há até algum tempo atrás, um personagem de games tinha que ser visualmente simples o suficiente para que pudesse ser representado em condições artísticas limitadas aos recursos tecnológicos de cada época.

 As figuras conhecidas da Nintendo foram os que tiveram sua forma mais modificada

Essencialmente, 0s personagens de games eram apenas ícones, massas sem forma ou homens pequeninos renderizados de uma pequena quantidade de pixels. Mas, com a evolução tecnológica e a chegada da chamada “Terceira Geração de Consoles”, novas possibilidades para personagens mais sofisticados começaram a aparecer. Assim, muitos jogadores ampliaram, cada vez mais, suas expectativas em relação ao desenvolvimento de personagens nos jogos de videogames.


Agora eles... tem personalidade

No início as falas dos personagens da maioria dos jogos eram bem raras e quando presentes apareciam apenas frases escritas na tela. As descrições e o teor dos textos eram simples, e os diálogos curtos, reforçando a ênfase nos momentos de interação direta do jogador, tornando tais textos dispensáveis ao desenvolvimento do jogo em si.
À medida que os jogos foram se popularizando e nichos de jogadores começaram a surgir, começou-se a atentar ao desenvolvimento dos personagens em seus aspectos visuais e até mesmo psicológicos, adicionando a eles uma personalidade emotiva e também diálogos, nos quais o personagem seria então, dublado por um ator – como podemos observar em jogos como “Full Throttle”, por exemplo.
Para discutir a psicologia dos personagens, tomaremos como exemplo duas personagens para percebermos a diferença na jogabilidade: Lara Croft e Duken Nuken. Em “Tomb Raider”, o jogador assume o papel de Lara Croft (“terceira pessoa”), enquanto em Duke Nuken a identidade do protagonista não nos é revelada, o que nos leva a pensar que se trata do próprio jogador (“primeira pessoa”). São, portanto, os sentimentos e sensações do jogador a cada momento que prevalecerá no jogo.


Lara Croft não tem sentimentos

Psicologicamente falando, Lara é uma muralha. A única coisa capaz de abalá-la é a lembrança de seu falecido pai. Nas piores situações, tal quais os grandes heróis que mentes brilhantes da humanidade pariram, ela se mostra bem disposta e inabalável. Bom humor acima de tudo: este é o espírito.
Passemos agora aos aspectos circunstanciais de Lara. Ela é extremamente rica e é dona de uma beleza estonteante. Bem sucedida no que faz, sendo a melhor arqueóloga do mercado, acima de todos os homens arqueólogos. Sua fortuna deve-se à herança, o que poderia ser mostrado como um ponto fraco na sua barreira feminista torna-se irrelevante ante o fato de que, graças às suas expedições arriscadas nos confins do mundo, ela lucra horrores. Ou seja, ela é independente.
Devido a todos estes fatores, Lara Croft é um ícone feminista. Talvez esta palavra defina o que é ser Lara Croft: é levar a níveis extremos a independência. E ter uma companheira com a personalidade de Lara Croft é algo extremamente almejado por muitos jogadores, sejam pessoas que queiram ser como ela, ou pessoas que a admiram e gostariam de tê-la ao seu lado.


Lara é Angelina

Todos os pontos da personalidade de Lara Croft são atraentes, e sua forma física alcança padrões de beleza altíssimos, sendo que sua fama é tão grande que na adaptação para o cinema de “Tomb Raider”, o nome de Lara Croft vem primeiro no título do filme, e escolheram uma das atrizes mais badaladas de Hollywood para dar vida à personagem: Angelina Jolie.
Mas então por que os jogos da série “Indiana Jones” não fizeram tanto sucesso quanto “Tomb Raider” se eles são extremamente parecidos em termos de gênero e jogabilidade? Simplesmente pelo fato da personalidade de Lara ser muito mais influente e poderosa do que de Indiana. Lara Croft, apesar de tudo é uma pessoa politicamente correta, e tem princípios nobres, como evitar a morte de pessoas. O fato de esta personalidade ser tão atraente - tanto pelos jogadores mais hardcores quanto pelos jogadores mais casuais - faz com que “Tomb Raider” seja um jogo popular.


Mario Bros. conseguiu fazer das palavras “genial” e “simples” sinônimos

Tomemos como outro exemplo: “Super Mario”. Sua primeira aparição foi em 1981 em um jogo de “Donkey Kong” com o nome de “Jumpman”. A história de Mario é simples, e esse é o principal fator de identificação por parte dos jogadores com a personagem. O visual de Mario é outro fator simplório que o traz mais próximo da realidade dos jogadores.
Ele é de estatura baixa, acima do peso e tem uma profissão relativamente pouco prestigiada (encanador). Esses fatores não tiram a credibilidade de Mario Bros., pois ele é extremamente engraçado e carismático. Seus jogos são casuais e divertidos, não sendo necessária uma grande quantidade de violência e outros elementos apelativos para os fazerem populares. Mario se sacrifica para salvar a princesa Peach, seu irmão, seus amigos e sua terra. É patriota e extremamente amigável, colocando os outros sempre à sua frente.


Kratos, aquele insano

Mas se por um lado a personalidade forte, porém politicamente correta atrai diversos jogadores, uma personalidade extremamente incorreta e agressiva também pode atrair outros jogadores. E este é o caso de Kratos, do jogo “God of War”. A atração dos jogadores pelo anti-herói é tão grande que o jogo “God of War III” para os consoles da nova geração é um dos lançamentos mais aguardados. Kratos é um personagem extremamente destrutivo, imoral, bruto e egoísta, motivado constantemente por sua ira e seu orgulho.
Em raras ocasiões ele demonstra culpa ou tristeza, especialmente por sua família, a qual ele mesmo assassinou a mando do rei da guerra, Ares. Mas todos estes sentimentos são transformados na mais pura ira no decorrer de sua história. Por ser um general de guerra, que se transforma no Deus da Guerra, Kratos mata tudo e todos que vê pela sua frente.
Ele é provavelmente um dos personagens que mais cria banhos de sangue em toda a história dos videogames. E o motivo pelo qual os jogadores se identificam com Kratos é justamente o fato de ele ser violento. Muitas pessoas soltam todo o seu estresse e toda a sua ira no jogo na pele de Kratos, por estarem frustrados com suas vidas no momento, numa espécie de catarse Eles vêem com bons olhos o fato de que Kratos está fazendo “justiça com as próprias mãos” e querem ver até que ponto de destruição a personagem pode chegar.


Vida nova aos videogames

Podemos ver então que, comparativamente aos primeiros jogos, a personagem está potencialmente cada vez mais próxima da dinâmica visual e personalidade real ou imaginada dos próprios jogadores. Os elementos que atraem a maioria dos jogadores a apreciarem uma determinada personagem são as características de sua personalidade e algum aspecto em sua história que sensibiliza o jogador, que se identifica e, muitas vezes, se projeta na personagem.
Isso faz com que o jogador busque vivenciar a trajetória da personagem e sua sina. Na maioria das vezes, isso se dá devido a algum desejo inerente ao jogador em concluir algo com sucesso ou, até mesmo, de poder mudar aspectos da personagem, como evoluí-la ou personalizá-la, para que fique de acordo com suas próprias pretensões.

Numa pesquisa de games da Sabrina Carmona.

Fonte: msn jogos

Habbo...

domingo, 14 de novembro de 2010

O Habbo Hotel ou como é mais conhecido como Habbo é um comunidade virtual feita para maiores de 10 anos, todos as pessoas que não podem se cadastrar no orkut ou os pais não deixam, essa é uma opção. O Habbo é feito de aplicativo de uma tecnologia flash para sites. No Habbo você podem encontrar amigos, fazer novos amizade e até mesmo encontrar sua alma gemea. kkkkkkkk Eu me cadastrei no site e joguei por algumas horas e fiquei surpreso quantos jovens de idade média de 10 à 15 anos tem nessa comunidade virtual. Tem pessoal de 20 anos para la, jogando no Habbo.


Até que é legalzinho mais, tem controvérsias este ambiente é um palco fácil para spamming, roubos de identidades Na hora de cadastrar a conta até tem local para maiores ou menores, mas basta a criança de qualquer idade sem orientação dos pais dar seu clique conseguindo fazer conta no jogo. "Eu que estou fazendo essa matéria consegui conversar com pessoas se passando com crianças e crianças se passando como adultos". Mas algo que acontece é a pedofilia dentro do ambiente as crianças e adultos jogam o mesmo ambiente.



Dezembro de 2004: um homem de 36 anos foi preso após usar o Habbo para persuadir uma garota de 13 anos a visitá-lo.

"Aconselhamos aos pais que sempre fiquem de olhos nos seus filhos quando estão na Internet, a Internet hoje em dia, é também uma ameaça a infancia dos seus filhos".

A Fazenda

sábado, 13 de novembro de 2010



Observações: Para ver a fazenda você tem que ter o programa java no seu computador clica aqui.


Zero Filmes...

"O melhor é ver filmes com alguem que vc gosta, no escurinho igual quando você vai ao cinema..."





Se eu tivesse ia...

sexta-feira, 5 de novembro de 2010

Se eu tivesse um amor, eu ia até de bicicleta como nesse clipe do Ore Ska Band - Jitensha. Jitensha, que quer dizer bicicleta, eu ia ao encontro do meu amor... Você iria? Isso é lindo demais, não acha?

 

Letra: Ore Ska Band - Jitensha

Kino sukoshi kami o kita
Iwa nakereba kitto
Daremo kizukanai daro kedo

Nankagetsu kobun no
Watashi ga yuka ni
Okkochita no o mita

Me o tojite kikoete kitta ame no oto
Kumo no ue demo kitto
Hasami mochi dashite
Hikari o matte iru

Jitensha, jitensha, jitensha, jitensha, jitensha
Koi de, koi de, koi de, koi de koi de iku yo
Ima sugu, ima sugu, ima sugu, ima sugu, ima sugu
Jitensha, jitensha koi de
Ano hito ni ai ni yukou

Kino nigaeri ga no anshin
Machi kado no STORY
Naita kano chogato demo
Kirei souzo yori chotto
Kanashi ENDORORU
Ame ni kaku shitetano

Itsugatte kizuku no ga oso sugita
Kuno no ue dewa zutto
Mukai kawase sasotte
Watashi wo matteiru

Jitensha, jitensha, jitensha, jitensha, jitensha
Koide, koide, koide, koide koide kurou
Ima sugu, ima sugu, ima sugu, ima sugu, ima sugu
Jitensha, jitensha koide
Ano hito ni aini yukou

Jitensha, jitensha, jitensha, jitensha, jitensha
Koide, koide, koide, koide koide kurou
Ima sugu, ima sugu, ima sugu, ima sugu, ima sugu
Jitensha, jitensha koide
Ano hito ni aini yukou

Tradução:  Jitensha - Bicicleta

Ontem cortei um pouco do meu cabelo
E certamente ao menos que eu diga
Parece que ninguém ira notar, mesmo que

Durante meses
Eu estive no chão
Caído e olhando

Fechando os meus olhos, eu podia ouvir o som da chuva
Certamente em cima das nuvens
As tesouras estão esperando
Esperando pela luz

Bicicleta, bicicleta, bicicleta, bicicleta, bicicleta
Pedalando, pedalando, pedalando, pedalando, vamos pedalar!
Imediatamente, imediatamente, imediatamente, imediatamente, imediatamente
Bicicleta, bicicleta, pedalando
Para ir vê-lo

Em um filme que vi ontem,
na cena uma menina
choranva na esquina,
parecia muito bonita.
Olhando um pouco triste no fim da estrada,
estava escondendo da chuva.

Quando percebi já era tarde demais.
Estou esperando
por um vento forte que sempre
persegue as nuvens.

Bicicleta, bicicleta, bicicleta, bicicleta, bicicleta
Pedalando, pedalando, pedalando, pedalando, vamos pedalar!
Imediatamente, imediatamente, imediatamente, imediatamente, imediatamente
Bicicleta, bicicleta, pedalando
Para ir vê-lo

Bicicleta, bicicleta, bicicleta, bicicleta, bicicleta
Pedalando, pedalando, pedalando, pedalando, vamos pedalar!
Imediatamente, imediatamente, imediatamente, imediatamente, imediatamente
Bicicleta, bicicleta, pedalando
Para ir vê-lo